【论文阅读】Time, clocks, and the ordering of events in a distributed system

驱动

时钟可以用来标示系统中时间的发生次序,如果系统的所有进程的时钟都是同步的,那么系统中的所有进程就能达成关于事件次序的共识。然而,现实世界中时钟无法绝对同步,即使使用 NTP 等时钟同步技术,不同计算机间的时钟也会存在误差(NTP 误差为数十毫秒)。

此外,因为网络是不可靠的,不能以接收消息的顺序作为分布式系统中事件的发生顺序。

我们关注时钟,本质上是在关注系统中的事件发生次序。Lamport 指出,重要的不是时间,而是事件自身的次序。Lamport 不再考虑计算机的时钟或者物理世界的时间,直接考虑事件间的次序(即 happens-before 关系)。

happens-before 关系

Lamport 这样定义描述事件发生次序的 happens-before 关系:

  1. 同一进程内:事件 A 先发生于 B,则 A 和 B 具有 happens-before 关系,记做A->B
  2. 两个进程间:进程 P1 发送消息(事件 A),进程 P2 接收消息(事件 B),则事件 A 和 B 具有 happens-before 关系。

happens before 关系是一个定义在事件集合上偏序,规定了事件的先后次序。因为是偏序,会存在一些事件不在 happens-before 关系上,这些事件间的次序是不确定的,这些事件称作不相关事件(unrelated)。

[!NOTE] 不相关(unrelated)指无法确定事件次序。

从单个进程的视角看,不同进程观测到的不存在 happens before 关系的事件的次序可能不同。

从“上帝视角”看,不存在 happens before 关系的事件次序是无法确定的(类似 C 语言的未定义行为)。

lamport 逻辑时钟

每个进程 $P_i$ 保存一个自己的逻辑时钟 $C_i$,$C_i(a)$ 表示发生 a 事件时进程 $P_i$ 的逻辑时钟,逻辑时钟更新规则如下:

  1. 进程 $P_i$ 执行操作时,递增逻辑时钟 $C_i$。
  2. 进程 $P_i$ 发送消息时,递增逻辑时钟 $C_i$。
  3. . 进程 $P_i$ 发送消息时附带自己的逻辑时钟。
  4. . 进程 $P_j$ 接收消息时更新的自己的逻辑时钟为 $max(C_i, C_j)$。

规则 1 对应进程内的 happens before 关系,规则 2-4 对应进程间的 happens before 关系。显然,如果事件 A 先发生于 B,则发生事件 A 的进程的逻辑时钟小于 B 的进程的逻辑时钟。用数学语言表示即∀a,b.a→b⟹C(a)<C(b),a、b 是事件,C(a) 是发生事件 a 的进程的逻辑时钟。

图二
图二
无法通过比较 Lamport 逻辑时钟判断事件次序,即无法通过比较 Lamport 逻辑时钟判断两事件的先后次序,也无法判断两事件是否相关。图中的 C(f) < C(b),但 f 和 b 是无关的。根据逆反命题,∀a,b.C(a)≧C(b), a↛b 成立,然而这无法说明事件 a 和 b 是否在一条因果链上(a → b 或 b → a)。一个实例是上图中的 c-b 以及 d-e,b 先于 c,但 d 和 e 是不相关的。

[!NOTE] 虽然无法通过比较逻辑时钟判断事件的次序。但仍然可以通过比较逻辑时钟获取一些关于事件次序的有用信息。 C(a) = C(b),说明 a、b 是无关事件。 C(a) > C(b),说明 a ↛ b。

全序

论文的目标是要得到一个可以事件的全序,这样就能让系统中的所有进程达成关于事件次序的共识(所有进程看到相同的事件次序)。在前面的 happens before 关系中,可以观察到以下事实:

  1. 如果事件 a happens before b,则 $C_(a) < C_(b)$。
  2. 如果事件间不具有 happens before 关系,则这两个事件的是无关的,则两个事件的发生次序不重要,我们可以指定发生次序。

用 ⇒ 表示转化后的全序关系,我们可以设定规则 1:

  1. 如果 C(a)<C(b), 则 a⇒b。

现在只需要考虑事件逻辑时钟相等的情况,这种情况下两个事件是无关的。我们规定一个系统所有进程间的关系 ≺,如对于包含 A、B、C 三个进程的系统,规定 ≺={(A,B),(A,C),(B,C)},得到规则 2: 2. 如果 C(a)=C(b) 且 a≺b, 则 a⇒b。

[!NOTE] 如果 a → b,则 C(a) < C(b);如果 b → a,则 C(b) < C(a)。C(a) = C(b),说明 a 和 b 不存在 happens before 关系。

上述两个规则成功排序了整个系统中的事件次序,使 ⇒ 成为一个全序列。全序意味着系统中的所有事件都存在次序关系,所有进程都对系统中的事件次序达成共识,从图像上看,全序是一条箭头(如同物理世界用时间标示事件次序)。

论文给出的一个全序 ⇒ 的用例是分布式锁,分布式锁可以转化成系统中的进程如何关于“获取和释放锁事件的次序”达成共识的问题。论文的分布式锁算法跟 Paxos 或者 Raft 已经有了很多相似之处,具体的算法分析见 https://mwhittaker.github.io/blog/lamports_logical_clocks/

本论文实际上是 Paxos 等分布式共识算法的前身,全序系统中的事件次序本质上就是让所有进程对事件次序达成共识,全序系统中的(某个值上的)事件次序自然也就让进程对某个值达成了共识。

异常情况

逻辑时钟只能全序系统内的事件,考虑以下异常情况。系统 S 会给每个请求附带逻辑时钟,发生以下事件:

  1. 事件 a:用户 A 向系统发送请求。
  2. 事件 b:用户 A 向 B 打电话让他发送请求。
  3. 事件 c:用户 B 向系统发送请求。 由于网络问题,用户 B 的请求先于 A 的请求到达系统,因此 B 的逻辑时钟小于 A 的逻辑时钟,在系统 S 的全序中事件 b 先于 a 发生(B 先于 A 发送请求)。

这种情况单从系统 S 的视角看是正确的,但当将 A、B 和系统 S 都纳入考量时,显然系统 S 排序的事件次序是错误的。问题不在于逻辑时钟算法,而在于事件 b 作为独立于系统 S 外的事件没有被纳入事件的排序中。解决方法是将 A、B 和 S 视作一个系统排序事件。

缺陷

Lamport 逻辑时钟的缺陷在于无法用逻辑时钟描述事件在 happens-before 偏序中的关系,既无法用逻辑时钟判断两个事件的先后,也无法判断两事件是否相关。Lamport 逻辑时钟得到的全序是人为构建的,但两事件不相关时,Lamport 逻辑时钟给出的次序是无意义的。

向量时钟通过拓展了 Lamport 逻辑时钟,可以通过比较逻辑时钟判断事件在 happens-before 偏序中的关系。

Q&A

  • 如何将偏序转换为全序(逻辑时钟相等时的全序集合怎么找)?

    可以人为规定。

  • 为什么可以这样规定全序?

    如果两个事件确实存在 happens-before 关系,则 C(A) < C(B)。 如果两个事件不存在 happens-before 关系,则两个事件的次序不重要。

  • 这种规定的全序的意义?

    将每个进程的事件排成一样的次序,但这种全序本身是不能标示事件的次序的。

  • 物理时钟

    最终的目标就是得到一个全序,使得所有进程能达成一个相同的事件次序。

References

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